Utilisation de la tablette en classe de CE2

Apprendre la programmation avec le logiciel Scratch : réaliser une carte animée de fête des pères Ecriture d’un conte collectif avec l’application Book Creator Fixer des savoirs en réalisant une carte mentale avec l’application Popplet Lite Entrainement au calcul mental avec Calcul@tice La géométrie en volume avec Polyhedrons Travail sur le…

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Des tablettes pour travailler en mathématiques au CP

QuickMath JR : application ludique qui adapte les parcours en fonction du niveau de l’élève et de ses réussites. Permet un travail autonome, avec suivi du parcours de l’élève. Calcul@tice : entrainement au calcul mental en suivant un plan de travail personnalisé (des procédures de l’apprentissage à l’automatisme).   Table ronde

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3- Plan de travail et outils numériques en classe de CP

Dans le cadre d’un aménagement de l’espace suivant le principe « Bouge ta classe », les élèves utilisent les outils numériques de façon autonome. coin écoute pour une dictée individuelle atelier langage autour du tableau numérique des tablettes pour renforcer des procédures mathématiques ou s’entrainer au tracé d’écriture.   Table ronde

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2. Le numérique en classe de CE2 : travailler les priorités nationales Maths et Français

Ludification des apprentissages mathématiques avec l’application Mathéros : progressivité des apprentissages par paliers de compétence, suivi de la progression des élèves et de la classe, apprentissage et entrainement personnalisé en fonction des réussites et difficultés de l’élève. Rallye lecture : promouvoir la lecture à l’école par la mise en place de concours…

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